🧩Проблема

Существует фундаментальная проблема с бинамонстрами Генезиса - и мы не можем решить ее с помощью одного лишь Генезиса.

На момент написания статьи было сгенерировано 180 000 NFT Binamon, сожжено 46 миллионов токенов BMON, и 95M токенов остаются в обращении - и все это всего через 1 месяц после запуска.​

После запуска игры Play to Earn (в августе 2021 года) мы ожидаем лавинообразный приток количества игроков со всего мира. Это может быть и 3, и 10 миллионов игроков!

А проблема вот в чем: чтобы создать 200 000 новых монстров Binamon NFT по цене 1200 BMON / Booster Pack, которая была на момент написания статьи, нам придется сжечь 80 миллионов токенов BMON!

Имейте в виду, что сейчас у нас в обороте 95 миллионов, поэтому сжигание такого количества BMON просто истощит наш оставшийся supply до неустойчиво низкого уровня. ​ Таким образом, максимальное количество игроков, которое мы можем привлечь, составляет 500 000 игроков, чтобы избежать сжигания дикого количества токенов BMON.

Как же нам решить эту проблему? И что мы можем сделать, чтобы не дать всему сапплаю BMON быть сожженным в небытие?

Смотрите в следующей статье..

最終更新