🧩常見问题

Genesis Binamons 存在一个根本问题——我们无法仅靠 Genesis 来解决它。

在撰写本文时,已经生成了 180,000 个 Binamon NFT,已经销毁了 4600 万个 BMON 代币,还有 9500 万个代币仍在流通——所有这些都在发布仅 1 个月之后。

随着 Play to Earn 游戏的推出(2021 年 8 月期间),我们预计会有大量来自世界各地的玩家加入。 这可能是大约 300 万到 1000 万玩家!

所以交易如下:要以当前 1200 BMON / Booster Pack 的价格生成 200,000 个新的 Binamon NFT 怪物,我们需要燃烧 80M BMON! 请记住,我们现在有 95M 的循环供应量,因此燃烧这么多 BMON 只会将我们的剩余供应量减少到不可持续的低水平。

所以我们可以吸引的最大玩家数量是 500,000 名玩家,以避免过度消耗 BMON 代币。 那么我们如何解决这个问题呢? 我们能做些什么来阻止 BMON 被烧毁?

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